玩家需要扮演一名住在偏远山区,家境贫寒的普通中学生,一边为家里分担农活和家务活,一边刻苦学习,保证成绩始终排在年级前列,最终考入心仪的高中。
核心玩法就在于,放牛、割猪草、掰玉米等日常刷新的杂务会消耗玩家的体力,同时提升一定的学习动力。
体力不足,学习效率下滑。
而学习动力则会大幅提升玩家们在学习过程中获取学科经验的速度,相当于一个增益buff。
完全不干杂务,一门心思学习肯定不行。
游戏核心的玩法就决定了,杂务事件、主线及支线任务必须得做,不然就会触发失败结局。
疯狂干活也不行,因为每天就只有那么一管体力,你不抽出时间学习,成绩肯定跟不上游戏进度……
这款游戏的完成度,在陈霸看来已经算是很不错了,甚至他自己做完后都觉得不可思议,他竟然独立完成了这种品质的游戏?
系统就是强啊!
最终只能感叹开挂虽然可耻但管用的陈霸,下意识拿同类游戏进行了一番对比。
结果他发现,除了画面潦草人物抽象外,自己制作的【寒窗苦读模拟器】完全不输给那些大团队制作的游戏。
甚至在剧情完整度,游戏的可玩性等方面还要略胜一筹。
这品质,18块简直血赚!
实在想不出游戏会遇冷的陈霸,只能认定是宣传推广没跟上,暂时还没人发现这款“宝藏游戏”。
等大家都发现了这款游戏的好玩之处,下载量肯定会飙升,而他也将一跃成为游戏圈的闪耀新星,从此走上人生巅峰……
现在是,幻想时间!
从游戏爆火后自己的签名该怎么写,到成名后应该雇几个保镖,陈霸苦恼了很久,直到手机响起一阵滴滴声他才回过神来。
“喂?霸哥!”
“你跟我老实交个底,这游戏真是你做的?”陈霸大学同宿舍的王坤难以置信地问道。
“不是我做的难道是伱做的?”陈霸先是呛了一句,随后追问道,“你去下载试玩了?怎么样,感觉如何?”
“一个字,牛!”
王坤在电话里咋咋呼呼道:“你这家伙怎么突然开窍,做出这么牛的游戏了?”
“我从下载到现在一直在玩,唯一的感受就是寒门学子真不容易,饿着肚子借月光看书那一段给我都整泪目了。”
夸完了游戏,王坤旋即向陈霸表示,自己好哥们做的游戏这么好玩,他必须得在朋友圈进行疯狂安利推荐了。
“不过光靠我们帮你推荐,怕是也吸引不到几个人,霸哥,有考虑过找那些游戏UP主做推广吗?”
“有,但我没钱!”
都是好哥们,陈霸也没藏着掖着:“你当我不想找人推广啊?问题是我哪有钱给人家结算广告费?”
陈霸大学毕业后,先是进了一家著名游戏公司写客户端代码,没干多久又辞职去了另一家互联网电商企业,后来因说话太直得罪人而被赶走。